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【悲報】Google Stadiaさん「金かかるからゲーム開発スタジオ閉鎖するわwww」『流石Googleさんやで』『損切りの鬼やな』

 

Google Stadia

Google Stadia(グーグル ステイディア/スタディア)とは多国籍テクノロジー企業であるGoogleによる登録制クラウドゲームサービスである。2019年11月19日に月額課金制でサービスを開始した(日本を含まない世界14か国)。2020年以降には月額課金のないプランを予定している[1]。

HDRビデオ(英語版)に対応し、60fpsの4K解像度でコンピュータゲームを全世界の自社データセンターを介してプレイヤーに配信する。同社のウェブブラウザであるGoogle Chromeを使ってアクセスできる。YouTubeの活用や、「state share」(ステート共有)機能でStadiaの閲覧者がストリーミング配信者と同じセーブステートでゲームを立ち上げることが可能で、このサービスのUSP(英語版)とされている。

登録が必要なクラウドゲームサービスだが[2]、動作のためにコンピューターハードウェアを追加する必要はなく、インターネット接続とGoogle Chromeのみで使用できる。StadiaはユーザーへのメディアのストリーミングにおいてYouTubeの機能上で動作しており、ゲームのストリーミングはコンピューターゲームライブストリーミング(英語版)閲覧の延長と見なされている。

Googleは世界中に数多くのデータセンターを設置していて、大多数のプレイヤーは地理的にどこかのデータセンターの近くにいると考えておりStadiaはOnLive、PlayStation Now、Gaikaiといった先行するクラウドゲームサービスよりは格上になると自信を示している。

2019年11月19日に世界14か国でサービス開始を予定している。2019年6月発表時のサービス開始予定国は北米と欧州のみでアメリカ、カナダ、イングランド、アイルランド、フランス、ドイツ、イタリア、スペイン、オランダ、ベルギー、デンマーク、スウェーデン、ノルウェー、フィンランドとなっている[13]。

しかし、2020年に入ってStadiaでの新作ゲームの発表や配信、機能アップデート、コミュニティアップデートがなくなって40日が経過した[14]。

引用・出典:
Wikipedia -Google_Stadia

(動画引用・出典:Youtubeチャンネル「Dゲイル」より – https://www.youtube.com/embed/C_gRYc94-nA )

Google, Stadia専用ゲーム開発スタジオを閉鎖。他社支援とプラットフォーム強化に注力

Google がクラウドゲームサービス Stadia 向けゲームを開発する自社スタジオ Stadia Games & Entertainment (SG&E)の閉鎖を発表しました。

GoogleでStadiaを指揮するフィル・ハリソン氏によれば、理由は自社ゲーム開発に必要となるリソースを外部のゲーム開発者やパブリッシャー対応に向け、プラットフォームの強化に注力するため。

Googleでゲーム事業担当バイスプレジデント兼SG&Eスタジオヘッドを務めていた Jade Raymond氏 (元Ubi、初期アサシンクリード等で有名)は退社する一方、スタッフの大半は新しい役割に転換される見込みとしています。

『God of War』開発者がGoogleに移籍。Stadia独占ゲーム制作の新スタジオ設立(2020年3月)

Google はStadia の発表以来、大手パブリッシャーの大作を含む人気ゲームがゲーミングPCなしで遊べる手軽さとともに、クラウドの特性を活かした Stadia でしか遊べない独自ゲームの可能性についても壮大なビジョンを語り、実際に複数のスタジオを買収・新設していました。

語られたクラウドネイティブなゲームの可能性は、データセンタそのものが巨大な共有ゲーム機になることによる桁違いの演算能力や記憶域に加え、プレーヤーごとのローカルでゲームを動かしネットごしに同期する従来のネットゲームとは異なり、プレーヤー間の通信遅延がほぼゼロの同一サーバ上で動く新しい大人数オンラインゲーム、PCゲームにつきもののチート排除(プレーヤーの手元でゲームプログラムは動かない)、YouTubeの動画配信やSNSから1タップで同じゲームに参加できる Crowd Playなど。

しかしフィル・ハリソン氏によれば「最高級のゲームをゼロから開発するには何年もの期間と大きな投資が必要で、費用は指数関数的に増えている」。すでに多くのゲームで実証されたStadiaプラットフォームの技術を改良し、パブリッシャーやデベロッパーとのパートナーシップ強化に集中するうえで、内製スタジオによる独占コンテンツ開発への投資を中止すると決断したとのこと。

さて、外野からすると驚くほどの見切りの早さは、臨機応変な経営判断や失敗から学ぶサイクルの早さという意味では Googleの強さの源泉ともいえますが、ユーザーにとってはいつ「教訓」だけ吸い上げられて遺棄されるか分からない不安にもなります。

それでもゲーマーは初期費用の低さもあり軽く利用してくれるかもしれませんが、ゲームラインナップを支えるパブリッシャーやデベロッパーにとっては、Stadiaリリースにコストをかけたところであっさりサービス終了されては堪らないと、参入に二の足を踏んでも不思議はありません。

Googleとしてはできるだけ多くのサードパーティーに参入してもらいラインナップを拡大したいところですが、自社製の独占タイトルはプレーヤーを引き寄せる大きな魅力になり得る一方、サードパーティーとっては「民業圧迫」的なライバルでもあります。

今年はStadiaプラットフォームにとって、iOSを含むさらに多くのデバイスへの拡大や、段階的に広げていた提供地域の本格的な拡大、そして最大の武器であるはずが進んでいなかった YouTube 統合など、さらに大きく飛躍を目指す重要なタイミングです。

クラウドネイティブな独占ソフトがまだ影も形もなく、プレーヤーを集める効果がいつになるか分からないこと、そして今年はマイクロソフトの xCloud や Amazon のLuna、NVIDIA GeForce Nowなどとの熾烈な競争が待つことを考えれば、サードパーティー支援やプラットフォーム機能の改善に全力を振り向け参入を促すほうが大事との発想は理解できます。

引用・出典:
https://japanese.engadget.com/google-stadia-internal-studio-close-jade-raymond-211608266.html

36: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:15:04.01 ID:JFg1G+F9M0202
クラウドゲーミングの時代

こなかった

34: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:14:21.28 ID:PXUXNyyM00202
知らないうちに終わった

33: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:14:19.11 ID:IxyEY8Mm00202
判断が速い

27: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:12:15.46 ID:o/omcTYo00202
世界最大のゲーム技術()

2: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:07:08.60 ID:dti8eWgQa0202
流石Googleさんやで

3: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:07:32.19 ID:dti8eWgQa0202
儲からんもんはさっさと打ち切りや

4: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:07:36.52 ID:LAvPv4lta0202
損切りの鬼

5: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:07:58.68 ID:7oZwfIDR00202
自社が真っ先に逃げ出すの草

6: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:08:02.94 ID:8SJ1jyKy00202
サービス始まる前は異常に持ち上げられてたのにな

7: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:08:04.47 ID:1HgEZ0lJ00202
そうえばこんなのあったな

8: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:08:11.64 ID:bBDOgrnx00202
金あるから損切できるのはでかいな

9: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:08:13.02 ID:0N1WWeAU00202
始まる前から終わるのか…

10: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:08:15.09 ID:dti8eWgQa0202
クラウド?そんなん儲からんわw

11: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:08:15.68 ID:bcaBzXIR00202
ほんまやりたいことしかやらん会社やな

12: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:08:34.16 ID:V2bv5AHX00202
5Gの速度なら遅延皆無でできるんか?

207: 名無しさん 2021/02/02(火) 10:00:44.29 ID:xNXoexXf00202
>>12
無理や
距離があると少なからず遅延はでる
そもそもサーバーから自宅のデバイスまで全部の機器、回線を5G対応にせな意味ないし
マルチゲーなら相手も全員5Gじゃ無いと結局ラグいままやで良かったな

13: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:08:48.53 ID:psM1Yp6N00202
Googleはあちこち手出して成功してるサービスのほうが少ないからしゃーない

26: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:12:12.29 ID:KICNIRuf00202
>>13
元手がないと新事業ははじめられへんから元気な証拠とも言えるやろ

14: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:08:56.93 ID:tb5wMolDd0202
結局ダメなんね
引きこもり需要でものびないならそら要らんわと

15: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:09:17.14 ID:ucUq4JC500202
Google以外なんか特徴あんの?
この会社

16: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:09:39.32 ID:1TMYGCeM00202
覇権言ってたJ民さあ

17: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:09:47.78 ID:Gc5gBR+b00202
ひろゆきが絶対成功するって言ってたからな

20: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:10:53.99 ID:1HgEZ0lJ00202
>>17
マジ?

88: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:30:13.67 ID:IRBb+eBra0202
>>17
>>81
ほんま逆神やな

90: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:31:00.25 ID:LAYwCtF000202
>>88
それで流行ったら流行ったで電通だステマだ言い出すからめんどくさい

18: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:09:50.15 ID:ucUq4JC500202
ひろゆきってほんとあてにならんな

19: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:10:43.49 ID:8nufc8fN00202
ひろゆき「日本のゲーム会社は終わる」

172: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:51:08.92 ID:fjC1QTCWa0202
>>19
全く同じことを
ほとんどのなんj民が言ってた

21: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:11:39.23 ID:goeBrtoU00202
Googleさんさぁ、色んなサービスのロスカット早すぎなんだよ。
だから信用されないんだよ

22: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:11:43.67 ID:YbJjZ7eR00202
任天堂ソニーついに死亡

23: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:11:52.98 ID:dti8eWgQa0202
今からはクラウドの時代なんですよ!ドン←永遠に来なそう

53: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:19:13.94 ID:gi00pxo2d0202
>>23
それクラウドサーバーの話やけどAWSも知らない知的障害者か?

25: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:12:03.26 ID:dbKK9kzH00202
真っ先に畳んでて草

29: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:12:49.66 ID:7u/p9R/E00202
こんなポンポン打ち切ってたらユーザも警戒して本来流行るもんも流行らんと思うねんけど

30: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:13:03.56 ID:S0NJJm7F00202
ざぁこざっこざっこw

31: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:13:23.42 ID:LAYwCtF000202
発表当時遅延指摘してもGoogleだから遅延はなんとかしてくれるSONY任天堂死亡しか言わなかったな

37: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:15:05.55 ID:lfvOBiWZ00202
なんJ民がSONYと任天堂オワコン言ってたのは忘れへんで

38: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:15:34.48 ID:i1i+LrREd0202
金は最大級にあったけど賭け事出来ないチキン野郎って訳やね

42: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:16:32.54 ID:0N1WWeAU00202
>>38
金を下水に捨てることは賭け事じゃないぞ

45: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:17:23.04 ID:i1i+LrREd0202
>>42
クラウドゲームが下水だったのか..

43: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:16:58.52 ID:h0nd8hgT00202
Googleはゲームのソフト作らなくなるだけでStadia自体は作ってるって書いてるやろ
ソース嫁

47: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:18:02.51 ID:rtHvE3vQa0202
>>43
どのみちstadiaを買う必要はなくなったな

60: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:20:17.04 ID:h0nd8hgT00202
>>47
stadiaって買うもんなのか?
ちょっと違うけどsteamみたいなもんちゃうの

44: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:17:16.63 ID:KfsWG7QQa0202
あれ?任天堂倒すんじゃなかったんか?

48: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:18:25.74 ID:k6zrJd7X00202
非ゲーマーほどクラウドゲーミングを推すよな

65: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:21:42.97 ID:s8gzCEhN00202
>>48
そりゃ現行ファンは進化しなくてもいいと思うからな
古いアニメオタクがいまだに円盤に固執しているようなもんだ

50: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:18:51.76 ID:NEVGwhogM0202
インターネットの仕組み上遅延はどうしようもないからな

51: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:18:58.72 ID:rHpDbIn500202
googleが自社で作るの手放したら大ヒットするかもな
Pokemon Goもそうやったし

52: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:19:01.84 ID:8/7cjj+j00202
全部クラウドでやるからPCのスペックは不要とかいうヤツやっけ?

54: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:19:19.13 ID:S2EFHC6pM0202
5Gが普及しないとクラウドゲーミングは厳しそう

55: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:19:41.26 ID:ljA3ebCOd0202
とりあえず日本でまだサービスイン出来てない時点でなぁ

56: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:19:42.48 ID:MtDsbuqL00202
こいつのおかげでPSNow安くなったからそれだけは功績として残る

57: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:19:45.98 ID:ucUq4JC500202
アメリカってとりあえずまとめてなんか中身曖昧にする商法好き過ぎないか?

59: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:20:14.59 ID:swsvEB5X00202
独占ソフト無かったら売れないやろ

61: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:20:47.76 ID:LAYwCtF000202
日本でXboxが負けたのもSteamが流行らないのもソフトが弱いからで
それは過去の任天堂もSONYも経験してるのにGoogleはよほど金積むつもりあるのかな?

67: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:21:53.17 ID:SNC6laEx00202
>>61
有名IP引っ張ってこられるかどうかやなくてハード的な制約やろ

68: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:22:01.23 ID:MtDsbuqL00202
>>61
Steamってクソ流行ってる気がするんだけど

71: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:22:38.84 ID:soWDfxmja0202
>>68
CS機に比べりゃドマイナーやぞ

80: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:27:07.47 ID:LAYwCtF000202
>>68
Skyrim流行ってた頃からネットだとCS死んだこれからはsteamだと言われてても
2020年で日本ユーザー200万人しかいないと発表されてるぞ
当然その200万人が全てのソフトを買うわけじゃないし任天堂SONYをバカにできる規模じゃない

72: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:22:40.07 ID:EzSA3bXMd0202
>>61
日本でsteam流行らないのってゲーミングPCが普及してないからやろ
そこらへんのノートPCでもゲームできるようになるなら流行ると思うわ

165: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:49:34.07 ID:6nhxOKAWd0202
>>72
日本人はノートPC信仰強いからな
高い金払ってゲーミングノートPC買うとかアホだと思うわ

191: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:55:05.01 ID:XQ4bA2wMM0202
>>165
ワイもそう思ってたけど今年のCES見るとどうも世界的にノートパソコン信仰の流れ来とるやろ
日本は先頭走ってたぽい

206: 名無しさん 2021/02/02(火) 10:00:07.58 ID:k4JJK3qp00202
>>165
住宅事情やろなあ

180: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:52:28.43 ID:WpDkI+uyp0202
>>72
ゲームごときに10万以上出したい層がおらんのやろ
ワイもゲームやるけどps5辺りまでが限界

62: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:21:23.46 ID:MtDsbuqL00202
そもそもアメリカって日本より一般住宅の回線速度遅めだから現状では無理やと思うってのは最初からわかってたはず
新しい圧縮技術に期待やな

69: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:22:04.32 ID:gz5/c8vpp0202
>>62
田舎ではまだADSL使われてるからな

63: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:21:25.14 ID:soWDfxmja0202
ゲハカスの希望が絶たれた

64: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:21:39.70 ID:Jp8GRLmw00202
将来を先取りしすぎたな

66: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:21:50.14 ID:Ev9qm1Vw00202
スタディアのプロモーションの生放送中に映像途切れたのは草だった

70: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:22:24.63 ID:stlKywjF00202
>>66

73: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:23:01.69 ID:MtDsbuqL00202
日本だとGクラスターってのがスタディアより先にクラウドゲーミングサービス始めてたけどこっち失敗

74: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:23:34.21 ID:fI0eVG7na0202
グーグルとマイクロソフトとかいう買収しまくってはゴミにする連中
業界に貢献してるけど害も大きい

84: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:28:48.63 ID:NwwAls//00202
>>74
投資ってそんなもんやろ
Stadiaで負けてもYouTubeで勝てばいいんだし

75: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:24:33.38 ID:L+qxfRwz00202
大方の予想通りになってて草

76: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:24:54.30 ID:fI0eVG7na0202
スタディアもソフト安くないしな
なんで同じ金払って遅延ある劣化版やるんやって話

77: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:25:42.75 ID:iRX1WCLqa0202
やっぱpsnowって偉大やったんやな
もうちょいPS3のラインナップ増やしてや

78: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:25:52.48 ID:6QMX9aSk00202
Orcs Must Dieを解放しろ

79: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:26:31.42 ID:hKaPAf9B00202
ギルティかなんかの古い奴に試験的に実装された超低遅延にする技術が格ゲー以外にも流用できるぐらいになってたら話は違ったかもしれんな

81: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:28:02.61 ID:EA5/2i9gd0202
なんJ「日本のゲーム業界逝ったあああああああwwwwwwwwwww」

102: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:33:37.32 ID:fTSX0i8G00202
>>81
マジでこれやってた連中居たからな
まぁ確かにGoogleの新規参入詐欺と回線自体の物理的性質で遅延の限界を指摘してる人達もいたことはいたけど
その人達の話なんて全く聞いてなかったから
流石陽性率50%を信じるアホどもが沢山居る板やで

126: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:37:55.76 ID:JOpWvLD000202
>>102
放置系スマホゲーは操作ラグが問題になるほど操作自体しないから
これから変わって行く可能性は十分あるよ

初期アンドロイドだって自称システム通の方々はネイティブで実装しなきゃ
100年経ってもラグで使えないと言われてたけど十分物になってるやん

153: 名無しさん 2021/02/02(火) 09:44:39.10 ID:fTSX0i8G00202
>>126
言ってる意図がよくわからんが、放置系スマホゲーはそれぞれ個別のアプリを通じてやる現状のプラットフォームで十分じゃねえの?
Stadia通じて態々やる意味ある?

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1件の返信

  1. Googleさんはクッソいろんなことに手を出すだけの体力はもちろん

    世界中から集めた天才に数撃ちゃ当たる理論でやらせて当ててるのもクソつよいよな

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